遇到golang channel 的一个问题:发现go 协程读取channel 数据 并没有按照预期进行协作执行。
经过查资料:
使用channel 操作不当导致,channel分 有缓冲区 和 无缓冲区 , 以下是两者的区别。
无缓冲区channel
用make(chan int) 创建的chan, 是无缓冲区的, send 数据到chan 时,在没有协程取出数据的情况下, 会阻塞当前协程的运行。ch <- 后面的代码就不会再运行,直到channel 的数据被接收,当前协程才会继续往下执行。
ch := make(chan int) // 创建无缓冲channel go func() { fmt.Println("time sleep 5 second...") time.Sleep(5 * time.Second) <-ch }() h fmt.Println("即将阻塞...") ch <-1 // 协程将会阻塞,等待数据被读取 fmt.Println("ch 数据被消费,主协程退出")
有缓冲区channel
channel 的缓冲区为1,向channel 发送第一个数据,主协程不会退出。发送第二个时候,缓冲区已经满了, 此时阻塞主协程。
ch := make(chan int, 1) // 创建有缓冲channel go func() { fmt.Println("time sleep 5 second...") time.Sleep(5 * time.Second) <-ch }() ch <-1 // 协程不会阻塞,等待数据被读取 fmt.Println("第二次发送数据到channel, 即将阻塞") ch <-1 // 第二次发送数据到channel, 在数据没有被读取之前,因为缓冲区满了, 所以会阻塞主协程。 fmt.Println("ch 数据被消费,主协程退出")
总结: 在创建channel的时候, 要注意是否需要缓冲区。有缓冲区时:在不超过缓冲区大小时,不会出现 发送方阻塞. 无缓冲区时: 只要channel 数据没有被拿走,始终会阻塞发送方。
以上所述是小编给大家介绍的详解go语言 make(chan int, 1) 和 make (chan int) 的区别,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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